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新年度が始まってはや1週間が過ぎ、桜も綺麗に咲き誇って
お花見日和で連日騒がしい今日この頃。いつも通り作業は
進んでいない。というかここ数日ちょっと風邪気味らしく
鼻の調子がよろしくない、あまり長引くと困るんだけど。

BISHAMONの勉強をしようということで、ちょっとずつ触って
いるんですが、最初なのでどうにも操作方法が解らない。
なのでまず、サンプルから見ていこうということで・・・

サンプルを拝見

どうもこのソフトは個別にエフェクトを作って合成するものらしい。
上のは爆発のエフェクトなんですが、これを例にとってみると。
必要そうなものは「爆発」「煙」「衝撃波?」ってな具合に、
これらを個別にエフェクトとして生成する。そして、更に細かく
分けて精度を上げる。だからまず最初に必要なのは「分解」

作りたいエフェクトが一体どんな構成になっているのかを
「分解」「解析」「再構成」っていう感じになるのかな?
モデリングも似たような手順ですよねぇ・・・たぶん。

で、もしこれでエフェクトを作ったとして活かせる場があるのか?
というと無いですね、はい。主にゲームで扱えそうなものですが
そのゲームも無い。これも作らないとあれですね・・・





全てが当てはまってるなぁ・・・と思う件
ちょっと前に上手くいかない5つの理由について話しました。

・時間がない
・お金が無い
・やり方がわからない
・道具がない
・やる気がない

こと趣味に関しては大体「やり方」と「やる気」の部分が欠如
してるんですが、まぁ、それで困るのは私自身なので・・・

話は会社でのことです。
ウチの会社は私的主観からみて無駄なことばっかりしてるんですが、
その無駄を排除しようという取り組みがされている・・・らしい。
その無駄を排除しようとする方法が無駄という・・・え?

まず第一点、「時間がない」ということ。結構納期がどうの
こうのではっきり言ってそんなことしている暇がない。

第二点「お金が無い」、これは無いというかお金をケチると言った
ほうがいいと思う。よって余計に時間を浪費する。

第三点「やり方がわからない」、これはお金をかけないことにより、
それを自力で切り抜ける必要があるわけで・・・

第四点「道具がない」、お金かけないわけですから当然・・・

第五点「やる気がない」、これは端的に賃金面でのお話
これによりモチベーションは常にマイナス状態。

わぁ・・・すべての理由が当てはまってるよ。ある意味すごい。
無駄の排除のために更に無駄を重ねてすごい相乗効果生んでるよ。


私自身も残業はせずにそそくさと帰るので、居ても意味ないし。
会社にいても結局一人で勉強するのと状況が変わらないから、
「会社」という縛りがある分自由が効かず効率が悪い。
(サポートも全く受けれないのでマジで意味がない)

先日言ってたモデリングできないなぁって件が気になって、
あまりやりたくなかったけど家で調べてみました。
そしたら・・・結構あっさり解決したよ。なんだよこれ?
会社で1ヶ月以上悩んでいたのに・・・やっぱモチベが命ですか

会社でのモチベが趣味の方にも少なからず影響するので、
あまり劣悪な環境になるのは勘弁して欲しいんですけどね・・・


そういえば、何やら22日に催しがあるみたいです。
サイドメニューにリンク貼っておきます。一応参加予定。


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Mithril

Author:Mithril


趣味は主に雑学です。
どうでもいいこと書いてます。

Blenderやプログラムに
ついても書いたりするかも。
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