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今日は仕事の愚痴でも書こうかと、そんな気分
製品の作り方を記した手順書を作ることになって
るわけですが、これがまたあれでどうしたものかと。

作る自体は特に問題ないのですが、内容が半端無く
半端なもので手のつけようがない状態。
モデリングに例えるとどこから作るのかを記した
もので、私の場合はまず素体づくりから入って
リトポして形整えて、顔作って・・・
という具合に進むわけですが、現状これだけを
作っている感じ。正直な話こんな手順書は要らない。

理由は簡単でおおまかな流れなんて作っていれば
自ずと覚えるもので、欲しいのはそこではないから。
もっと掘り込んだところ、例えばポリゴン割がどんな
状態なのかとかジオメトリがどうなっているのかとか
そういったこと。でも、ここには大きな問題が。

「作っている本人しか解らない」

仕事の役職上私は上記の条件に該当しない。
理論的なことは計算すればいくらでも出せます。
そこを計算するのが私の本来の役目なわけで、
でもそれだけで製品があがるんだったら職人要らない。
だから、あちこち歩きまわって時間を絶賛浪費中。

さらに
「作り方は十人十色」

これもかなりの問題で、これを作れない人間が寄ってたかって、
一元化しようとするわけだから迷惑極まりない。随分と
迷走しているなぁとひしひしと感じている今日この頃。
こういうのを机上の空論っていうのか、ふむふむ。
反面教師として胸に閉まっておこう。

作るのがモデリングだけとかリギングだけとかなら
まだいいけど、そのすべてを作るらしいから太刀が悪い。
そんなオールマイティな人間いねぇよって突っ込みたい。

手順書とやらをよしんば作れたとしても具体的な部分は
もちろん書けない、私では役者が不足しているから。
で、今日も本来の業務を圧縮しつつこっちに力入れた
ので「何やってるんだろう・・・?」とぼやいてます。

例によってほぼ丸投げ状態で社長直々に何やら叱責が。
「言うのはタダ」というのがまんま当てはまりそう。
職人の方も私と同じ意見らしいですが聞く耳持たず、
馬の耳に念仏、暖簾に腕押し状態。ある意味すごいわ。

現場主観で考えないと効率の良い生産なんて出来る訳が
無いのですが、180°考え変えないと平行線だね。
そうそう、具体的な部分はまた別に作るとか言ってたかな?
いやいやいやいや、何考えてんですか一体。

作ったところで役に立つのは新人で尚且つ初期の段階のみ
という随分と局地的なツール。誰得ですかこれは?
実際に製品作ってたほうが何十倍も何百倍も効率的で利口な
手段だと思うのだが・・・こう考えるのは私だけ?




予定?
ポリゴン投稿するらしいので準備中なのですが、全部
UV展開しないと綺麗に仕上がらないっぽいですねぇ
どう分割したものか・・・


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Mithril

Author:Mithril


趣味は主に雑学です。
どうでもいいこと書いてます。

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