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とりあえず、Blender上では完成できたみたいです。

ぐぬぬ・・・


レンダリングで誤魔化し?



フィギュア見ながら作ったのに再現率がいまひとつ
なのは、私の腕の低さを如実に語っているわけで。
三つ編みの調整にちょっと手間取って、これだけ
作って調整するのに4時間ほど費やすなど。
あと目のテクスチャが酷い、めっさ違和感がorz
練習不足ですね、はい。

続いてはこれを全てテクスチャにしてmqoに変換して
サイトの方にアップする予定。




お題だけ

次のお絵描きのお題を決めておきたいと思います。

・振り返り(右向き)
・全身像(アップでも2/3以上?)
・出来れば背景も入れてみたい(描いたこと無いけど)
・キャラはたぶん沖田 紗羽?(TARI TARI)
・服装はあの黒いやつ(名前知らない)
・シチュエーションとか具体的ボーズは考え中

右向きなのは左向きばかりで右向きが描けなくなる
恐れがあるためで、なんかよくそういうの聞くので。
全身像なのも練習の一環で、背景もまた。

キャラクタがこれなのは単なる気まぐれです、
気に入ったキャラを順繰りに描いていこうという方針。
モデリングもまた然り、次はアスナでしたねそういえば。
あ、このキャラも三つ編みあるし、意図的に選んだわけでは、



そうそう、今度Blenderの勉強会があるらしく参加することに
しました。関東なのでちょとした遠足気分♪
その頃には修理中のノートPCも返ってくるだろうし、
今度は万全の態勢で臨めるはず?楽しみにしています。
サイドメニューにリンク貼ってます、まだ空きはありますよ?


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Mithril

Author:Mithril


趣味は主に雑学です。
どうでもいいこと書いてます。

Blenderやプログラムに
ついても書いたりするかも。
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mithrilp★yahoo.co.jp
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